書き逃げドットコム

増田の代わりに

俺も人のことは言えないが

お疲れ様です。 今回、ちょっと真面目な話を投下しますね。 簡単にまとめると…plus.google.com ものすっごく日本語が読みづらかったので、変な装飾は入れずに要点だけ書けば良いと思いました。 そもそも冒頭の 簡単にまとめると 「単なるエージェントであっ…

ぼっちIngressの勧め

外に出るのは良いとしても、他の人と繋がるのは手放しに歓迎できない。 他の人と知り合った瞬間、それだけで行動に制約が加わるわけですよ。ぼっちであれば人の目を気にすることもなく、その気になれば相手をブラックリストに放り込むことで自由に遊ぶことが…

少なくとも北海道ではFirst Saturday絡みの人間トラブルは自己責任

追記 ある程度解決されたっぽいです→http://altavista.hateblo.jp/entry/2015/04/07/001353 追記終わり タイトルは嘘で、どんな分野においても人間関係のトラブルは自己責任です。生きてるだけで自己責任! 北海道ENLコミュニティモデレーター各位: +faker …

日本のingressを考える会の管理人さん的には「車で進路をふさぐこと」は「人として守る最低限のルール」ではないらしい

Google+に「日本のingressを考える会」ってコミュニティがあって、そこの管理人やってるflameberryさんの意見が眺めてて面白かったのでご紹介。 https://plus.google.com/108976318632689563535/posts/3UUzDU25ccH これが発端。 puu tarou 2015/03/12 初投稿…

同色のエージェントもやっかいになりうるIngress

「Ingressには同じ色の味方と、違う色の味方が居る」 「Ingressには同じ色の味方と、違う色の味方が居る」 「Ingressには同じ色の味方と、違う色の味方が居る」 ほんこれ。本当にこれ。 連携して遊ぶことに夢を見ていたというのもあるのだけど、ぼっちプ…

どんだけIngress闇なのよ

前のエントリ → http://altavista.hateblo.jp/entry/2015/03/04/020414 を追いかけていたらこんなんなってた。 https://plus.google.com/107006765106149678372/posts/52TRLXKPLiE 先日の騙し討によるCF作成の件ですが、CF作成を行ったENLエージェントが、こ…

Ingressで、エージェントレベルが8以下が初心者、9から中堅という風潮に馴染めない

全体的に生き急いでいるというか。もっとじっくり時間をかけて遊んでも良いと思うの。 目に見えて分かりやすいチャレンジ目標(レベルであるとかメダルであるとか)が設定されている以上、それに向かって行動を最適化させていくのはゲームの上では確かに当然だ…

いやー本当にIngress揉め事だけでまとめサイトできるんじゃないか

発端 https://plus.google.com/104110651754655221357/posts/ducLNdbYH4m 本当はこんなこと書くのはデメリットが多いのかもしれないのですが、これがまかり通ってしまうとイングレスそのものの考えが覆されると思いましたので書かせていただきます。 最初に…

だいたいげに、と思った

最後まで読んだ → http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaimono/20150303_690824.html 特に興味のある所だけ言及する。 Ingressのダークサイドであるヘイト問題 Ingressの最大の難点は、プレイヤーの間に「憎しみ(ヘイト)」が産まれかねないこと。(略…

だからIngressは連携してやるもんじゃない

こんなのみっけた https://plus.google.com/104110651754655221357/posts/ducLNdbYH4m https://plus.google.com/108878933190953166154/posts/Kgef9C8kE2K いや、ほんとに、Ingress始めるなら元からの知り合いとか言うわけでないのなら、誰ともつるまない方…

今日見かけたCOMM(Faction)のひとこと

***: @### <<ポータル名>>の横取りは流石に酷くない? ***: @### l8にもなれば混戦地域でもない限り自分が落としたかどうか判断はつくでしょ ***: @### ましてやaxaとレアシールドが入ってるポータルの落としづらさを考えればその判断は容易だとおもうけどね…

モジポップンがもじぴったんのパクリとか頭の悪い意見を見かけた

マリオとソニック、スト2とファイターズヒストリー、Threes!と2048ほどの類似性もない。ただ、ソフトの名前については悪意があると思われても仕方ない。というか、このネットで何でも知れる時代に日本語題材のゲームを作る上でもじぴったん知らなかったなん…

Ingress脳の恐怖

引き続き読んだ → http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaimono/20150226_690108.html 雰囲気を知るのに非常に上質なドキュメントとなっていると思う。 レジスタンス側は、エンライテンドがCFを張って緑にすることを「カビが生える」といい、エンライ…

相手の心を折るのをIngressの目的にして楽しいのか

そのまま相手陣営の勢力を一方的に弱めていった先には、ゲームの終わりしかない。また、心を折った、折られた、の判断基準による行動は、ポータルを取った、取られたという単純な所でエスカレートしていく。 対して、(陣営バランスの偏りがちだった)ある所で…

Ingressは陰口のゲーム

読んだ → http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaimono/20150224_689692.html と言えばかっこよさげだが、まあ、ミドリムシ対青汁の戦いみたいなものだ。ちなみに、英語だとエンライテンドのプレイヤーは「Frog(フロッグ:カエル)」、レジスタンスのプ…

今日見かけたCOMM(Faction)のひとこと

うわっ出たよ、<<敵色>>の困ったら味方の迷惑も顧みない長距離リンクw Profile拝見したらレベル14の人で、そんだけこのゲームを経験した所でも、迷惑だとか、そんな謎の概念で生きてるんだなぁ、と思った次第。 何をもって "困ったら" と表現しているのか分…

ハングアウトの現状から考えるIngressの終焉あるいは行き詰まり

Ingressを始めると、その地域ごとにあるハングアウト(HO)でやりとりをした方が良いよ、と言う流れが今のところ一般的ですが、これがそのままずっと続くのであれば、このゲームは一部のマニアのものになって終わるでしょう、と言う予測です。少なくとも日本で…

色を指定しながら不特定多数へIngress勧誘してる人を信用できない

どちらの陣営でIngressをスタートするべきか? こんなんどっちでもいーんだけど、ある程度誠実に答えるとするなら「もし知り合いが既に始めているのならその人と同じ色」あたりが無難であると思う。 このゲームは、陣営が異なるとほとんど協力プレイはできず…

IngressのUIの一部が日本語化されたことについて

「Ingressは英語の読めない低脳が寄りつかないので素晴らしい」とか言ってた人々が全員引退されるのであればこれ以上喜ばしいことはないと思った。

Ingressが楽しませてくれるとか思わない方がよい

読んだ→ http://anond.hatelabo.jp/20150210220553 フィールド活用例として 「味方陣営のポータルばっかりなので Unique Portals Captured(UPC) を稼ぐことができず、ミッションも時間かかる物なので Unique Missions Completed を稼ぐことができなかった」…

お前に都合の良い「初心者のため」

引き続きIngressの話。 「そんな風に遊んだら初心者の人がやることなくなっちゃうよ」と言ってる奴がいるが、初心者にとって全く役に立たず一番無価値なものは「味方の高レベルファーム」である。敵のファームであれば100AP入手できるのでかなりマシだ。 「…

僕は人をダシにして笑うためにIngressを始めたわけではない

ネットで何となく話題になっていたから、くらいの軽い切っ掛けで始めたIngress。最初の憧れはすべての要素にアクセスできるレベル8のエージェントで、それを目指して活動していた。 その途中、様々なIngressの光の面を見てきた。ネットで紹介されているその…